г. Москва, ул. Ярославская, д. 14, корп. 1
info@genesisbook.ru

ГЕНЕЗИС


Всё для психолога-практика

(0)

На ощупь. Тактильная нейропсихологическая игра

Автор: Издательство Генезис
Год издания: 2024
Издательство: Генезис
Тип обложки: Коробка картонная
Размер: 265x265 x48 мм
Вес: 800 г
1980 P
В корзину
  • Описание
  • Отрывок
  • Видео

В набор входят:

- 32 деревянные фигурки (16 видов по 2 шт. каждого вида);

- 32 карточки с изображениями фигурок и их названиями;

- мешочек;

- инструкция.

Возраст игроков: от 4 лет.

«На ощупь» — азартная нейропсихологическая игра, в которой игроки не глядя должны найти в мешочке-тоннеле деревянную фигурку. Фигурок там довольно много, а вытащить надо только одну — причем не любую, а точно такую же, которую они видят перед собой (каждая фигурка представлена в двойном экземпляре, поэтому образец можно и рассмотреть, и ощупать). Тот, кто смог сделать это безошибочно и быстрее соперника — получает призовое очко.

В инструкции описаны разные способы игры, например, можно искать фигурку не ведущей рукой (правшам — левой, левшам — правой). Можно искать сразу две фигурки двумя руками — правой рукой одну, а левой – другую. Можно положить в мешочек только три фигурки (две одинаковые и одну отличающуюся от них) и предложить на ощупь определить, у какой из трех фигурок нет пары. А потом усложнить и положить уже не три фигурки, а пять, а потом семь.

Нащупывая нужную фигурку, ребенок учится выделять ключевые информативные точки — так у него формируется пространственный образ фигуры. Подстегиваемый азартом соперничества, ребенок учится выстраивать тактику поиска и принимать быстрые, обдуманные решения. В инструкции представлены те варианты игры, которые так или иначе работают на развитие тактильной чувствительности. Однако все материалы можно использовать и для развития когнитивных функций и воображения.


Об игре

Предлагаемая нами игра - еще одна вариация на тему «волшебного мешочка» или «тактильного лото», в которой игроку нужно не глядя нащупать в мешке и вынуть нужную фигурку, ориентируясь на ее название или на предлагаемый образец. В роли образца может выступать точно такая же фигурка или карточка с ее изображением. Почему мы придумали еще одну игру наподобие всем известной, в чем ее «нейропсихологичность» и отличие от других игр подобного рода?

Многие настольные игры так или иначе можно назвать нейропсихологическими в широком смысле слова: они развивают высшие психические функции, часто – телесную координацию и межполушарные взаимодействия. Однако чаще всего собственно нейропсихологическими называют те игры, которые разработаны для помощи специалистам в их коррекционно-развивающей деятельности. Это, однако, не означает, что в них нельзя играть просто для удовольствия - чтобы весело и с пользой провести время. Наша игра именно такова: ее могут использовать и специалисты для развития тактильного восприятия, и заинтересованные родители, а кроме того, она достаточно азартна, чтобы увлечь и взрослых игроков.

В чем важность развития тактильного восприятия? Ощущения и восприятие позволяют нам взаимодействовать с окружающим миром и на основе полученной информации принимать решения. Сенсорных каналов, посредством которых мы воспринимаем мир, как известно пять: обоняние, вкус, осязание, зрение, слух. Благодаря сенсорной интеграции (способности объединять информацию, поступившую из разных каналов восприятия) мы создаем представление о внешнем мире.

С помощью осязания мы можем оценить форму предмета, его вес, фактуру, материал, температуру поверхности и другие физические характеристики. Осязание нуждается в тренировке, и мы предлагаем тренировать его в игровой форме, сочетая приятное с полезным. Это особенно важно для детей с тактильной чувствительностью, импульсивных, испытывающих трудности с концентрацией внимания, с недостаточностью зрительной памяти, задержкой речевого развития. Почему игра может помочь таким детям? В игре формируется пространственный образ фигуры на основе анализа нескольких параметров, она помогает учиться выделять информативные ключевые точки, принимать быстрые и обдуманные решения, формирует устойчивые зрительные образы в памяти, учит формулировать свои мысли.

В нашей игре задача участников - не просто не глядя достать из мешочка нужную фигурку, но и сделать это быстрее соперника. Мешочек представляет собой тканевый «тоннель» с завязками на противоположных концах, так что запустить туда обе руки могут два игрока одновременно. Можно играть и вчетвером (это максимум), но оптимальный вариант - это все же вдвоем.

Итак, в набор входят 32 деревянные фигурки - 16 видов по две штуки каждого вида. Фигурки подобраны таким образом, чтобы их было удобно удерживать детской рукой, они примерно одинакового размера и некоторые фигурки очень легко перепутать друг с другом (например, яблочко очень схоже с шариком и грушей, а бочонок походит на кувшинчик). Задача игрока - на ощупь вытащить из закрытого мешочка ту же самую фигурку, которая предъявлена ему в виде точно такой же реальной фигурки или в виде изображения на карточке. Эту задачу можно выполнять разными способами, некоторые из которых мы вам предлагаем.

Отзывы
(0)
5 звёзд
(0)
Показать только отзывы с оценкой 5
4 звезды
(0)
Показать только отзывы с оценкой 4
3 звезды
(0)
Показать только отзывы с оценкой 3
2 звезды
(0)
Показать только отзывы с оценкой 2
1 звезда
(0)
Показать только отзывы с оценкой 1
Ещё не добавлено ни одного комментария
Написать отзыв
Поля, отмеченные *, обязательны для заполнения